スロット「イニシャルD 2nd」天井・設定判別 機種情報まとめ|スマスロ

天井・設定判別

スロット「イニシャルD 2nd」の天井・設定判別・小役確率など機種情報まとめ。

導入日開始は2024年10月7日。

  1. 初当たり確率と機械割
  2. 天井数/天井恩恵と天井期待値 狙い目とやめ時は?
    1. 天井
    2. 天井期待値
    3. 天井狙い目とやめ時
      1. やめ時
  3. 設定判別
    1. レジェンドバトル初当たり確率
      1. チェリーのLB当選率
    2. レジェンドラッシュ初当り確率
    3. チャンスチェリー出現率
    4. ドリフト目出現率(狙え高確以外)
    5. ドリフトゾーン当選率
    6. AT初当り時の満月ステージ移行
    7. ボーナス終了後のG数上乗せ振り分け
    8. 獲得枚数での設定示唆
    9. AT終了画面の設定示唆
    10. エンディング中の設定示唆
    11. 小役確率
      1. 狙え高確状態中小役確率
      2. AT中の小役確率
  4. ゾーン狙い
  5. ロングフリーズ
  6. レア小役によるレジェンドバトル当選率
    1. 低確/通常時のレア小役当選率
    2. 高確時のレア小役当選率
  7. 通常時ボーナスからのレジェンド
    1. 当選契機
    2. 恩恵
    3. 性能
  8. AT中のボーナス
    1. 突入契機
    2. 性能
    3. ボーナスの種類
  9. レジェンドバトルの勝利条件
  10. レジェンドラッシュ AT
    1. 突入契機
    2. 性能
    3. レジェンドラッシュ初当り確率
    4. AT開始画面でATレベルを示唆
  11. 満月ステージ
    1. 突入契機
    2. 性能
    3. 満月ステージ移行抽選
    4. AT初当り時の満月ステージ移行率
    5. 特殊バトルの種類
    6. 発展契機別の勝利抽選
    7. 特殊バトル中の書き換え抽選
  12. 限界領域:G数上乗せ特化ゾーン
    1. 突入契機
    2. 性能
    3. 限界領域レベルと期待セット数
    4. バスバ停止を狙え
    5. 弱点役の点灯個数抽選と内容振り分け
      1. 弱点役の点灯個数抽選
      2. 点灯する弱点役の振り分け
    6. ラウンド開始画面

初当たり確率と機械割

設定 レジェンドバトル突入率 AT初当り 機械割
1 1/216.6 1/405.5 97.9%
2 1/212.3 1/396.8 98.9%
3 1/205.0 1/379.1 100.8%
4 1/188.9 1/338.9 106.3%
5 1/178.4 1/314.6 111.0%
6 1/169.7 1/296.7 114.3%

天井数/天井恩恵と天井期待値 狙い目とやめ時は?

天井

天井 恩恵
ゲーム数天井 299Gor599G レジェンドバトル突入+次回天井299G
レジェンドバトル(LB)スルー回数 7回スルーのレジェンドバトル レジェンドラッシュ

※ゲーム数天井でレジェンドラッシュ当選した場合も天井短縮される。

天井期待値

調査中。

天井狙い目とやめ時

スルー回数天井狙い目 4スルー+300G~

ゲーム数天井は狙う必要は無いかな。

やめ時

ちょっとやめ時が面倒な台。
即やめか150Gまで回すか悩む台。。

やめ時 レジェンドラッシュ後、内部状態確認後やめ。

※レジェンドラッシュ後:2回目までのレジェンドバトルは期待度80%あるが無視。
※100G~150Gにある「狙え高確チャンス」も無視。

これであってるかは、今の情報では不明。

設定判別

レジェンドバトル初当たり確率

設定 レジェンドバトル突入率(通常時)
1 1/216.6
2 1/212.3
3 1/205.0
4 1/188.9
5 1/178.4
6 1/169.7

チェリーのLB当選率

設定 チェリーのLB当選率
1 3.1%
2 3.5%
3 3.9%
4 5.5%
5 7.0%
6 9.0%

レジェンドラッシュ初当り確率

設定 AT「レジェンドラッシュ」初当り確率
1 1/405.5
2 1/396.8
3 1/379.1
4 1/338.9
5 1/314.6
6 1/296.7

チャンスチェリー出現率

設定 出現率
1 1/1820.4
2 1/1724.6
3 1/1638.4
4 1/1560.4
5 1/1489.5
6 1/1365.3

ドリフト目出現率(狙え高確以外)

設定 ドリフト目出現率
1 1/1209.0
2 1/1205.0
3 1/1200.0
4 1/1085.8
5 1/987.3
6 1/984.7

ドリフトゾーン当選率

設定 ドリフトゾーン当選率
1 1/10624.3
2 1/9560.6
3 1/9006.8
4 1/6503.5
5 1/5782.4
6 1/5345.5

AT初当り時の満月ステージ移行

設定 AT初当り時の満月ステージ移行率「初回セット時」
1 0.8%
2 1.2%
3 1.6%
4 2.7%
5 3.1%
6 3.5%

ボーナス終了後のG数上乗せ振り分け

設定 +10G +20G +30G
1 96.1% 3.5% 0.4%
2 95.3% 3.9% 0.8%
3 94.5% 4.3% 1.2%
4 92.2% 5.9% 2.0%
5 90.6% 7.0% 2.3%
6 89.8% 7.4% 2.7%

獲得枚数での設定示唆

獲得枚数 設定示唆内容
設定5以上濃厚
設定2以上濃厚
3回出現:設定4以上濃厚
4回出現:設定6以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6以上濃厚

AT終了画面の設定示唆

終了画面 設定示唆内容
示唆無し
調査中。
設定4以上濃厚
設定6濃厚
エンディング専用

エンディング中の設定示唆

エンディング中のレア役成立時にフリップが出現する。

フリップ内容 示唆内容
豆腐 示唆無し
ごま豆腐 高設定示唆
クルマ 設定3以上濃厚
クルマ(赤色) 設定4以上濃厚
キリン豆腐 設定5以上濃厚

小役確率

小役 出現率
チェリー 1/69.0
スイカ 1/86.7
チャンス目 1/256.0
チャンスチェリー 1/1820.4

1/1365.3
設定差あり
リーチ目スイカ 1/32768.0
中段チェリー 1/32768.0
レア役合算 1/32.7
設定 チャンスチェリー
1 1/1820.4
2 1/1724.6
3 1/1638.4
4 1/1560.4
5 1/1489.5
6 1/1365.3

狙え高確状態中小役確率

小役 出現率【全設定共通】
Dフェイク
(下段リプレイ)
1/12.1
ドリフト目 1/17.2
D揃い 1/728.2
D狙え合算 1/7.0

AT中の小役確率

小役 出現率
チェリー 1/64.5
スイカ 1/86.2
チャンス目 1/256.0
リーチ目リプレイ 1/720.2
リーチ目 1/936.2
中段チェリー 1/16384.0
レア役合算 1/29.8
リーチ目役の出現率詳細
成立役 出現率
リーチ目チェリー 1/993.0
リーチ目チャンス目 1/704.7
リーチ目リプレイ 1/720.2
リーチ目 1/936.2
リーチ目スイカ 1/16384.0
中段チェリー 1/16384.0
リーチ目役合算 1/199.8

ゾーン狙い

調査中。

ロングフリーズ

突入契機 ・通常時レジェンドボーナス当選時の1/8
・インフィニティドリーム成功時
ロングフリーズ恩恵 限界突破+ナイトメアマシン

レア小役によるレジェンドバトル当選率

内部状態によって当選率が異なる。
低確/通常時のチェリーでの当選には設定差がある。

低確/通常時のレア小役当選率

成立役 当選率
スイカ 状態移行抽選
チャンス目 25.0%
ドリフト目
チャンスチェリー 100%
設定 チェリー成立時のLB抽選
1 3.1%
2 3.5%
3 3.9%
4 5.5%
5 7.0%
6 9.0%

高確時のレア小役当選率

成立役 当選率
スイカ 10.2%
チェリー 33.2%
チャンス目 100%
ドリフト目
チャンスチェリー

通常時ボーナスからのレジェンド

当選契機

・中段チェリー成立
・リーチ目スイカ成立

恩恵

・レジェンドラッシュ当選
・AT継続ストック+1以上濃厚
・ATレベル3以上
・レジェンドボーナス当選時の1/8でロングフリーズ発生

性能

・突入時点でAT濃厚となるプレミアムボーナス
・出現確率:1/16384.0(全設定共通)
・平均獲得枚数:120枚
・当選時の平均獲得枚数:約1200枚
・一部でロングフリーズが発生する

AT中のボーナス

突入契機

・レジェンドバトル中のリーチ目フラグ成立時
・AT中レア役成立時

性能

・出玉増加のトリガーとなる擬似ボーナス
・純増:約4.0枚/G
・継続:30G
・ボーナス当選時はLB対戦相手の昇格抽選
・ボーナスの2種類を搭載
・ATストック/限界領域を抽選

ボーナスの種類

ボーナス種類 恩恵
ATストック抽選
ATストック1個+抽選

レジェンドバトルの勝利条件

・レジェンドバトル突入時に勝利当選
・弱点小役成立
・ボーナス当選
・レア小役による勝利抽選
・ベルメーターによる勝利抽選当選
・プロローグパートで次回予告まで到達

レジェンドラッシュ AT

突入契機

・レジェンドバトル勝利時
・通常時レジェンドボーナス当選
・ドリフトゾーン[CZ]成功

性能

・ドリフトゾーン[CZ]成功
・純増:約2.4枚/G
・初回継続:30G+α 2セット目以降:20G+α
・レア役成立:ゲーム数上乗せ/ステージ移行/ボーナスの3つを抽選
・ボーナス当選率は1/199
・満月ステージでは特殊バトルを抽選
・限界領域:ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・ナイトメアマシン:高純増+上乗せ高確率AT
・規定ゲーム数消化後は継続バトルに移行
・AT突入時にATレベルを抽選(継続率に影響)

レジェンドラッシュ初当り確率

設定 レジェンドラッシュ初当り確率
1 1/405.5
2 1/396.8
3 1/379.1
4 1/338.9
5 1/314.6
6 1/296.7

AT開始画面でATレベルを示唆

AT開始画面でのATレベル示唆
開始画面 ATレベル
期待度
拓海 基本パターン
なつき 高レベルに期待
高橋涼介 高レベルの期待大!?

満月ステージ

突入契機

・規定セット到達時
・スイカ成立時の一部
・レジェンドバトルで岩城清次に勝利

性能

・特殊バトル高確状態のステージ
・10G+α
・滞在中のレア役で連続演出発展(約40%で特殊バトル)
・特殊バトルの勝利期待度:約35%
・特殊バトルの継続G数:7G
・特殊バトルは相手で恩恵が変化

満月ステージ移行抽選

契機 当選率
スイカ
(秋名山ステージ中)
7.0%
初回セット開始時
(LB岩城清次に勝利時)
100%

AT初当り時の満月ステージ移行率

設定 AT初当り時の満月ステージ移行率
1 0.8%
2 1.2%
3 1.6%
4 2.7%
5 3.1%
6 3.5%

特殊バトルの種類

特殊バトル 勝利時の恩恵
・スペシャルエピソード(10G)
・限界領域
・次回LB対戦相手「須藤京一」
・スペシャルエピソード(10G)
・100G上乗せ
・ナイトメアマシン

発展契機別の勝利抽選

成立役 勝利期待度
【全設定共通】
下記以外 12.5%
レア役以外
(清次EP経由)
20.0%
チェリー 25.0%
スイカ
チャンスチェリー 50.0%
チャンス目
ボーナス 100%

特殊バトル中の書き換え抽選

成立役 勝利期待度
【全設定共通】
チェリー 25.0%
スイカ
チャンスチェリー 100%
チャンス目
ボーナス

限界領域:G数上乗せ特化ゾーン

突入契機

・特殊バトル「須藤バトル」勝利時
・エピソードボーナス中の抽選
・ロングフリーズ発生時

性能

・セット継続型の上乗せ特化ゾーン
・継続:6G(1セット)
・平均上乗せ:約75G
・セット開始時に「バスバ」狙えカットインが発生
・「バスバ」停止で拓海先行(継続濃厚)
・「バスバ」非停止で渉先行(終了のピンチ)
・初回/5の倍数セットは拓海先行(継続)濃厚
・弱点役が成立すれば+50G以上の上乗せ濃厚
・弱点役の1/2で「11000回転フリーズ」が発生し、3ケタ上乗せ濃厚
・特化ゾーン中もフルブーストの効果が継続
・10連以上到達後は限界領域終了後に「いつきエピソード」が発生
・30Gの新規エピソードでATセットストック+1個獲得

限界領域レベルと期待セット数

限界領域レベル 平均継続
セット数
レベル1 3.4回
レベル2 5.8回
レベル3 9.7回

バスバ停止を狙え

演出 恩恵
成功時 ・継続濃厚
・弱点役成立で+50G以上上乗せ
(1/2で11000回転フリーズ発生)
失敗時 ・終了のピンチ
・レア役で継続書き換え抽選
・弱点役成立で書き換え濃厚+50G以上上乗せ
(1/2で11000回転フリーズ発生)

弱点役の点灯個数抽選と内容振り分け

弱点役の点灯個数抽選

※フルブースト中は3個点灯

弱点役の点灯個数 振り分け
1個 94.9%
2個 4.7%
3個 0.4%

点灯する弱点役の振り分け

点灯する弱点役 振り分け
チャンス目
点灯
54.7%
スイカ
点灯
35.2%
チェリー
点灯
10.2%

ラウンド開始画面

開始画面 示唆内容
終了のピンチ
基本
基本
継続チャンス
継続以上濃厚
拓海先行濃厚
拓海先行+限界領域レベル2以上
拓海先行+限界領域レベル3

 

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